当前位置: 首页 >
什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?_洪雅_网站建设_网站建设公司_网站建设设计制作_seo优化
- 养乌龟是什么体会?
- 评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?
- 小米发布了 REDMI 首款旗舰小平板 K Pad,仅 8.8 英寸,小巧便携,如何评价这一设计?
- 未来几年,市场对 AI 人才的需求会集中在哪几个方向?
- 前几年说五五分流,现在怎么又开始扩招了?
- 组nas一定要TDP低的cpu吗?
- 如何评价大胃袋良子?
- 能不能发一张你相册里最好看的自拍照?
- 如何看待 Rust 的应用前景?
- 为什么珠三角发展赶不上长三角了?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?
作者: 发布时间:2025-06-26 05:20:10点击:
先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle)是前端开发中用于优化高频***性能的两种常用技术,主要解决短时间内重复触发***导致的性能问题(如页面卡顿、***浪费)。
更多优质内容请关注微信公众号 @web前端工程狮 每篇文章都会带示意图、详解、代码,关注我和我一起学前端~然后具体说说: 一、什么是防抖(Debounce)核心思想:***触发后,等待一段时间再执行***处理函数。
若在等待期间***再次被触发,则重新计时;若在…。
新闻资讯
-
2025-06-25自己组一个E5服务器才几百块钱,为什么去阿里云租这么贵?
-
2025-06-25买到烂尾楼到底该有多绝望?
-
2025-06-25ant-design-vue 社区为什么不维护了?
-
2025-06-25rust中的pin是不是一个失败的设计?
-
2025-06-25个人开发者或小企业不申请经营性ICP备案,怎样开发APP盈利?
-
2025-06-25现在已经有5K、6K、8K分辨率显示器,那么8K之后是什么?
相关产品