当前位置: 首页 >
C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?_洪雅_网站建设_网站建设公司_网站建设设计制作_seo优化
- 为什么剪映是剪辑软件鄙视链的最底层?
- 如何看待 Git 的 Windows 安装程序称 Vim「很难用」?
- postgresql能取代mongodb吗?
- 装了飞牛NAS,除了存资料看电影还能干什么?
- 为什么tokio能成为rust异步标准?
- 群晖那么垃圾为什么还那么多人推?
- Chrome 插件开发流程是什么?
- 华为自研的仓颉编程语言将于 7 月 30 日开源,这款语言将如何影响未来的开发趋势?
- 有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
- 花那么多钱举办婚礼的意义在哪呢?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?
作者: 发布时间:2025-06-21 05:40:09点击:
其实如果你真的做过正经的客户端/游戏开发,就会知道这些场景其实多播委托才应该是默认的,因为你需要用委托的地方几乎都需要做成多播的。
举个例子,unreal 拿 C++ 开发游戏,放着函数指针不用却代码里满天飞 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE,而这些全是多播委托。
而 .NET 最开始的主要应用场景就是客户端,做出默认多播这种决策出来其实也不难理解,只不过在20多年后的今天,客户端之外的开发场景多了起来了,于是才发现…。
新闻资讯
-
2025-06-23为什么说6月30日是裁员大限将至?
-
2025-06-23如何看待机器之心重测高考数学全卷,Gemini夺冠,豆包DeepSeek并列第二?
-
2025-06-23什么是 5G 固定无线接入(FWA)?
-
2025-06-23人工智能相关专业里有什么「坑」吗?
-
2025-06-23美国曾不顾劝阻,为了完善近地轨道 卫星通讯,曾向太空发射4.3亿根铜针,如今现状如何?
-
2025-06-23为什么越来越多的国内男孩,要娶国外女孩?
相关产品