当前位置: 首页 >
独立游戏的成功率极低,但依然有许多开发者愿意投入数年时间去“孤注一掷”。他们为什么会做出这样的选择?_洪雅_网站建设_网站建设公司_网站建设设计制作_seo优化
- 快30岁还是处女的女生,中国男生是怎么看的呢?
- HTTP/3 解决了什么问题,又引入了什么新问题?
- 37岁了,想出国移民,可行性大吗?
- 微软edge浏览器为什么逐渐被其他的浏览器代替?
- 既然操作系统层已经提供了page cache的功能,为什么还要在应用层加缓存?
- MacOS真的比Windows流畅吗?
- 为什么人到中年,很少有身材苗条的?
- 买到烂尾楼到底该有多绝望?
- golang总体上有什么缺陷?
- 为什么微软的网盘Onedrive不像百度网盘一样支持秒传呢?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
独立游戏的成功率极低,但依然有许多开发者愿意投入数年时间去“孤注一掷”。他们为什么会做出这样的选择?
作者: 发布时间:2025-06-22 14:15:11点击:
因为做游戏是有门槛的,之前门槛太高,导致一些人误以为,只要游戏做出来了,就一定卖得出去 现实是,游戏做出来,也不一定有市场 所以如果你打算为此投入大量精力甚至金钱的话,那你最好还是别做了 虽然说,(有些)独立游戏,有比较广泛的市场和群众基础 比如全世界目前为止,卖得最好的游戏,就是 j***a 写的 minecraft wiki百科上有关于历史上卖得最好游戏的记录 ***s://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games 这个游戏是怎么产生的呢?就是一个程序员…。
新闻资讯
-
2025-06-24MacBook的诱惑在哪里?
-
2025-06-24有什么实用的数据可视化软件和网站?
-
2025-06-24我国的军工能力可以实现一天5000枚火箭弹连着炸三个月吗?
-
2025-06-24GitHUb上有哪些令人惊艳的开源软件?
-
2025-06-24美国发行「稳定币」,是否相当于增发美元?
-
2025-06-24怎么评价程序员40岁了竟然还在撸代码?
相关产品