当前位置: 首页 >
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?_洪雅_网站建设_网站建设公司_网站建设设计制作_seo优化
- 怎么看待三十而已里说的养鱼让人玩物丧志,养鱼是魔鬼,是黑洞,养鱼毁三代鱼缸毁一生的话?
- 你的鱼缸里养过什么奇怪的鱼?
- 为什么战鹰近期疯狂掉粉?
- 如何评价《鸿蒙电脑:屏幕键盘的3个革命》?
- 为什么我养的龟忽然死了?
- 作为一个服务器,node.js 是性能最高的吗?
- 为什么年轻人腰突检出率比中老年还高?
- 为什么直到2024年国外媒体都把俄罗斯军事排第二?
- 本人女20,平胸跟男生一样怎么办 ?
- 什么是稳定币?有人说它是「一场饮鸩止渴的游戏」,你怎么看?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
作者: 发布时间:2025-06-24 16:50:14点击:
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
新闻资讯
-
2025-06-23在韩国生活有什么体验?
-
2025-06-23如何用C#做个远程桌面管理工具?
-
2025-06-23Gradle 是否已经对安卓的发展构成了阻碍?
-
2025-06-23那些长期戴***眼镜的人现在怎么样了?
-
2025-06-23有哪些让你目瞪口呆的 Bug ?
-
2025-06-23老板说我设计了一周的海报还是不行,我到底该怎么学啊?
相关产品